«Мы знали, что она не готова»: бывший работник BioWare объяснил провал Anthem

Мультиплеерный боевик Anthem от BioWare разочаровал не только игроков и издателя в лице Electronic Arts, но и самих разработчиков. О том, как так получилось, в Twitter рассказал бывший сотрудник студии Иэн Сатердален (Ian Saterdalen).

Готовы начать свое путешествие?

Если в сундуке ничего нет, сундук ничего не значит

Ready to start your journey?

If there is nothing in a chest, the chest doesn’t mean anything

Яндекс.Метрика
%d такие блоггеры, как: