Технология NVIDIA DLSS получила режим DLAA — сглаживание без масштабирования

NVIDIA выпустила обновление 3.1.13 для SDK DLSS. В него были внесены некоторые изменения, предназначенные для расширения визуальных возможностей игр, в которых реализована технология NVIDIA DLSS. Например, появилась поддержка специального режима сглаживания без масштабирования.

Готовы начать свое путешествие?

Если в сундуке ничего нет, сундук ничего не значит

Яндекс.Метрика
%d такие блоггеры, как: