Никто не ожидал от Gollum какого-то прорыва. Более того, в умах игроков она не претендовала даже просто на звание «хорошей». Проходняк, середнячок — вот такую оценку заранее прочили проекту от Daedalic Entertainment. Однако на релизе всё оказалось куда хуже… Redfall, подвинься! И дело тут не в визуальном стиле, не в плохой оптимизации. Тогда в чём? Рассказываем в обзоре.
Вы должны авторизоваться чтобы опубликовать комментарий.