Зачем RPG нас обманывают? [Автолевелинг в играх]

RPG бывают разные. С упором на отыгрыш, боёвку, гринд, исследование, историю или что-то другое, но объединяет их одно — наличие уровней у протагониста и всех вокруг. И мы привыкли к тому, что эти уровни зафиксированы. Но бывает и по-другому! Рассуждениям о сильных и слабых сторонах разных подходов в реализации этого аспекта и посвящено наше видео.

Готовы начать свое путешествие?

Если в сундуке ничего нет, сундук ничего не значит

Яндекс.Метрика
%d такие блоггеры, как: